Comenzamos en 2008 como un pequeño estudio de animación 3D y
distribuidor de sistemas de captura de movimiento para México. Desde
entonces, hemos expandido para incluir toda América Latina con
algunos de los nombres más importantes en la tecnología de captura
de movimiento: Stretchsense, con sus innovadores guantes mocap con
sensores de estiramiento, los sistemas inerciales Rokoko, Dynamixyz
y, más recientemente, Facegood para la captura de movimiento facial.
Dado que nosotros usamos estos sistemas en nuestro estudio, podemos
ayudarlos a integrarlos en sus flujos de trabajo existentes.
Como estudio de animación, hemos trabajado en proyectos como
Marvel's Avengers y muchos títulos de juegos AAA, siendo nuestra
especialidad la animación facial.
Sistemas de captura de movimiento.
Óptico o Inercial, para animación, biomecánica, robótica, VR
o Producción Virtual. Somos los distribuidores autorizados de
OptiTrack, Stretchsense, Rokoko y Facegood para América
Latina. Permítanos ayudarlo a diseñar el sistema para
sus necesidades, instalarlo y enseñarle cómo usarlo.
Servicios de captura de movimiento.
Disponemos de sistemas de captura de movimiento óptico e
inercial para alquiler, HMC's para captura facial (una
sola cámara y estéreo) y guantes de captura de
movimiento. Capturamos, procesamos, hacemos el retargeting a
sus personajes y podemos proporcionar animación en tiempo real
para presentaciones en vivo.
Desde el concepto hasta el render final, hemos trabajado en
comerciales, materiales de capacitación, videojuegos y
cortometrajes. Tenemos acuerdos con una variedad de estudios y
otros profesionales de la industria, por lo que ningún trabajo
es demasiado pequeño o demasiado grande.
Nuestros clientes vienen de una variada gama de sectores, desde
estudios de animación, universidades con instalaciones de robótica y
biomecánica, hasta televisión y cine. Vea a continuación una breve
lista de con quién hemos trabajado.
¿Tiene preguntas? haga clic en el enlace de correo electrónico a
continuación y envíenos una nota.